あなたはプロの不動産業者であって、プロの写真編集者ではないかもしれません。しかし、HDR マージ拡張機能を使うとその両方のプロに見えます。卓越したトーン マッピング技術によって比類のないレベルのブラケット マージとカラー補正を実現し、すべての写真を特別な1枚に仕上げます。HDR マージによって最大10枚のブラケット画像を結合し、写真内で可能な限り最高のダイナミック レンジを得られます。
Mother Nature doesn’t always cooperate on shoot day. But that doesn’t mean you can’t showcase your listings exactly how you want. With Luminar Skyᴬᴵ technology, you can create stunning photos in just one click and make every home look like the home of your clients’ dreams.
Luminar Neoの不動産写真編集機能は、特に以下の用途で価値を発揮します:
このツールは、物件画像を扱うすべての方が、プロフェッショナルで市場に出せる写真を、より迅速かつ一貫して提供できるよう支援します。
Luminar Neoは、プロ仕様の写真編集機能と、建築やインテリアシーン向けに構築されたAIツールを組み合わせているため、不動産写真に最適なツールです。このツールは、照明の補正、ディテールの強調、露出のバランス調整、遠近感の微調整に優れています。Luminar Neoは、難しい不動産写真を、自然な構造や色を保ちつつ、明るく、クリアで、リアルな画像へと変貌させる能力で際立っています。
不動産会社は、大規模な物件ポートフォリオ全体で常に卓越した結果をもたらすため、Luminar Neoを選択しています。このツールは、複雑な照明条件、広々とした室内空間、建築の細部を確実に処理できる点で、プロフェッショナルから信頼されています。Luminar Neoは、大量のワークフロー、正確なプレゼンテーション、迅速な納品に対応するように設計されており、不動産マーケティングにおける頼れるソリューションとなっています。
プロフェッショナルは、Luminar NeoのAIツールを活用して、以下のような不動産分野で最も一般的な課題を解決しています:
これらのツールは、クリーンでリアル、かつ市場ですぐに使える不動産画像を提供するように設計されています。
はい。Luminar NeoはHDRワークフローとAI露出ツールをサポートしており、写真家はブラケット撮影した画像を合成したり、1枚の写真内でハイライトとシャドウのバランスをインテリジェントに調整したりできます。プロフェッショナルは、自然なコントラストと色調を維持しつつ、窓のディテールを復元し、室内を明るくし、外部の景色を保つためにLuminar Neoを活用しています。
はい。Luminar Neoにはバッチ編集および同期ツールが搭載されており、物件撮影の全画像に同じ調整を適用できます。これにより、掲載物件の全画像で一貫した照明、色、雰囲気を維持することが容易になり、時間を節約しつつプロフェッショナルなプレゼンテーションを実現できます。
はい。Luminar Neoは、AIによるオブジェクト除去、背景のクリーンアップ、生成ツールを通じて、バーチャルステージングのワークフローをサポートしています。プロはこれを使用して、不要な家具の除去、室内の整理整頓、窓から見える空の差し替え、シーンの再構成を行い、物件の可能性をより効果的にアピールしています。
Macモデル
MacBook、MacBook Air、MacBook Pro、iMac、iMac Pro、Mac Pro、Mac mini, 2010年初期以降
プロセッサー
CPU Intel® Core™ i5 8 Gen 以上
OS バージョン
mac OS - 12.0 以降.
RAM
メモリ8 GB RAM以上(16GB以上のRAM推奨)
ディスクの空き容量
ハードウェアディスク10 GBの空き容量、SSD推奨
ディスプレイ
1280×768サイズ以上
ハードウェア
マウスまたは類似する入力デバイスを備えたWindowsベースのハードウェアPC
プロセッサー
CPU Intel® Core™ i5 8gen 以上、AMD Ryzen™ 5以上
OS バージョン
10 バージョン1909もしくはそれ以上(64-bit OSのみ)
RAM
メモリ8 GB RAM以上(16GB以上のRAM推奨)
ディスクの空き容量
ハードウェアディスク10 GBの空き容量、SSD推奨
ディスプレイ
1280×768サイズ以上
グラフィックス
OpenGL 3.3以降対応のグラフィックカード